Beskrivning
Art.nr: 622-0142
Den här artikeln beskriver hur du konfigurerar AES67 Audio over IP i PIXILAB Player.
AES67 finns i PIXILAB Player från och med version 8.0.
OBS: En separat licens krävs för att använda AES67-nätverksljud från PIXILAB Player.
Vi rekommenderar spelare med Intel-processorer, eftersom de hanterar den realtidsschemaläggning av CPU-uppgifter som AES67 är beroende av för mer tillförlitlighet.
PIXILAB Player sänder 2–8 kanaler 24bitars ljud i 48 kHz med en pakettid på 1 ms. Formatet är fast, så mottagarna måste stödja det. Standardvärdet är 8 kanaler, men välj ett så lågt antal som möjligt, eftersom en tyst kanal förbrukar lika mycket bandbredd som en kanal med ljud.
PIXILAB Player AES67 har testats med AES67-kompatibla Dante-enheter, till exempel Audinate Dante AVIO-mottagare och högtalare från Genelec. Alla enheter med ett modernt chipset från Audinate bör kunna ta emot AES67. Strömmarna upptäcks automatiskt av programvaran Dante Controller via autodiscovery (SAP/SDP). Vanligtvis kan en Audinate-kontroller bara hantera antingen AES67 eller Dante, inte båda samtidigt.
PIXILAB Player använder PTP (IEEE 1588) för klocksynkronisering. PTP är implementerat i mjukvara, vilket innebär att spelaren inte är beroende av hårdvarutidsstämpling i nätverkskortet. I ett AoIP-nätverk väljs ledarklockan normalt automatiskt av enheterna. Alla övriga enheter synkroniserar sina klockor mot den valda ledaren. Aktuell ledare och synkroniseringsstatus kan kontrolleras i Dante Controller.
För att aktivera AES67 i PIXILAB Player måste konfigurationsalternativet aes67_dest= anges i spelarens konfigurationsfil. Alternativet aes67_dest= måste sättas till en giltig multicastadress (t.ex. 239.69.x.x) som inte används av någon annan AES67-sändare. Spelarkonfigurationen kan redigeras direkt i inställningarna för Display Spot.
När AES67 har konfigurerats i konfigurationsfilen och spelaren har startats om visas ljudutgången “AES67 Audio over IP” under fliken Audio/Video i inställningarna för Display Spot, som bilden nedan visar. Välj den ljudutgången för att börja sända AES67 från spelaren.
När ljudutgången “AES67 Audio over IP” har valts visas spelarens AES67-ström i Dante Controller enligt bilden nedan.
VIKTIGT: Av prestandaskäl rekommenderas det INTE att aktivera AES67 i spelarens konfigurationsfil om ljudutgången “AES67 Audio over IP” inte används.