Blocks kan spela in en Art-Net-dataström i realtid, till exempel från ett externt ljusbord.
- För att spela in från en extern ljuskonsol, anslut först konsolen via Art-Net till ditt Blocks-nätverk. Konfigurera konsolen så att den antingen unicastar till IP-adressen för din Blocks-server eller broadcastar (antingen med den globala broadcastadressen 255.255.255.255 eller en nätverksspecifik broadcastadress som matchar ditt Blocks-nätverk).
- I Add-menyn, välj Recording för att lägga till en ny inspelning. Namnge inspelningen som du vill och ange det Art-Net-universum som konsolen skickar sin data på. Observera att det första Art-Net-universumet i Blocks numreras som 0, medan vissa andra system kan använda 1-baserad numrering.
- För att göra en inspelning (eller spela in en befintlig på nytt), tryck på knappen "Record…" för att öppna dialogrutan för inspelning.
- För att spela in från en extern konsol, se till att alternativet "Mute Art-Net Output while Recording" är valt. Avmarkera detta om du istället vill spela in Art-Net-data som kommer från Blocks självt.
- Tryck på START för att börja inspelningen.
För att stoppa en pågående inspelning, välj inspelningen och klicka på knappen "Stop Recording".
För att spela upp en Art-Net-inspelning kan du göra följande:
För fristående uppspelning: sätt inspelningens playing-egenskap till true via en knapp eller en Task.
För synkroniserad uppspelning: använd en Task för att anropa funktionen startSync på inspelningen, och skicka in sökvägen till dess synkroniseringskälla samt ett valfritt tidsförskjutningsvärde. Anropa stopSync för att avsluta den synkroniserade uppspelningen.
OBS: Inspelning och uppspelning av Art-Net kräver ett separat licensalternativ.