QR-Scannerblocket använder en kamera, exempelvis en webbkamera kopplad till en Display Spot som kör PIXILAB Player-programvaran, för att skanna en QR-kod och presentera resultatet som en egenskap. Även om detta kan användas för att skanna QR-koder generellt, är det särskilt användbart i kombination med ett QR Code-block som visar en besökares identitet, enligt beskrivningen i föregående avsnitt.
OBS: Detta är en premiumblocktyp som kräver ytterligare licensalternativ för att kunna visas. När blocket används på andra typer av Spots än de som kör PIXILAB Player, måste din Blocks-server stödja https, och Spot:en måste ansluta via https.
- Välj “Mirror Viewfinder” för att spegelvända förhandsvisningen. Detta kan ibland göra det lättare att positionera bilden naturligt. Det påverkar inte den kod som skannas.
- När en kod skannas sätts egenskapen som visar resultatet till den skannade koden under en tid som anges av inställningen QR Code Lingers, och återställs sedan till en tom sträng. Denna tid måste vara tillräckligt lång för att koden ska kunna uppfattas av ett skript eller en uppgift som triggas av skanningen, men tillräckligt kort för att inte störa vid upprepade skanningar av samma kod. Generellt sett fungerar en sekund bra här, men en kortare tid kan behövas om samma kod måste kunna skannas ofta i snabb följd.
- Du kan välja att exponera den skannade koden till antingen Spot:ens scannerInput-egenskap, eller till en valfri egenskap (t.ex. en Realm-variabel eller en Script-egenskap).